Правила игрового сервера
1. Особые положения
1.1 Администрация проекта вправе принимать решения по ситуациям, не предусмотренным настоящими правилами, исходя из интересов проекта и сохранения игрового процесса.
1.2 Руководство проекта не несет ответственности за потерю имущества вследствие действий игрока, незнания игровых механик, ошибок управления, невнимательности либо несоблюдения правил проекта.
1.3 Запрещены любые попытки обхода наказаний, ограничений и блокировок проекта, включая использование дополнительных аккаунтов, смену никнейма или иных способов сокрытия личности.
1.4 Запрещено препятствовать работе разработчиков и инженерного состава проекта, включая намеренное сокрытие информации, предоставление ложных сведений и отказ выполнять законные требования инженеров/разработчиков проекта.
1.5 Запрещено умышленное предоставление ложной информации администрации проекта, а также создание заведомо ложных обращений и жалоб.
1.6 Владелец игрового аккаунта несет полную ответственность за все действия, совершенные с его аккаунта, независимо от того, кто фактически осуществлял вход в игру.
1.7 Все ивенты проводятся руководством проекта. Проведение собственного ивента возможно только после согласования с руководством проекта: сюжет, дата, время.
1.8 Запрещено препятствовать проведению ивента, равно как и препятствовать подготовке игрового мира к проведению ивента.
1.9 Игрок должен выполнять указания состава проекта, даже если он не участвует в ивенте.
1.10 Донатные предметы, полученные с нарушением правил проекта, могут быть изъяты без компенсации.
1.11 Обнаруженные ошибки, баги, уязвимости и недоработки проекта должны быть незамедлительно сообщены инженерному составу проекта. Сокрытие информации о критических ошибках, а также передача сведений о них третьим лицам может быть расценена как злоупотребление уязвимостью.
1.12 Незнание правил проекта не освобождает игрока от ответственности за их нарушение.
2. Грубые нарушения
2.1 Запрещены оскорбления проекта, руководства проекта, а также участников-игроков проекта в любой форме.
2.2 Запрещено упоминать руководство проекта (@) без веской причины.
2.3 Запрещено злоупотреблять упоминаниями (@) других пользователей без необходимости.
2.4 Запрещена отправка идентичных сообщений (флуд) в чат.
2.5 Запрещены угрозы в любой форме в адрес участников проекта.
2.6 Запрещена публикация NSFW-контента в любых общедоступных каналах.
2.7 Запрещены провокации, токсичное поведение, унижение игроков или руководства проекта в чатах и голосовых каналах.
2.8 Запрещена реклама других игровых проектов.
2.9 Запрещено распространение файлов любого типа, кроме изображений, GIF-анимаций и видео.
2.10 Запрещено выдавать себя за руководство проекта, модераторов, команду сервера или других игроков.
2.11 Запрещены любые обсуждения политики, агитация, лозунги и споры на политические темы.
2.12 Запрещена продажа внутриигрового имущества и услуг за реальные деньги.
2.13 Запрещены обсуждения личной жизни других игроков.
2.14 Запрещено вводить в заблуждение инженерный состав, в том числе фразами: «Нафаня в курсе», «Нафаня обещал» и аналогичными.
2.15 Запрещено использование и распространение стороннего ПО, читов или иных программ, дающих преимущество в игровом процессе, а также эксплуатация багов и уязвимостей игры, недостатков/недоработок игры, модификаций либо инфраструктуры проекта.
3. Игровые правила
3.1 Запрещено убийство игроков на PvE-сервере. В случае конфликта игроки должны решать вопросы между собой мирным путём, обсуждая ситуацию и находя компромисс. Вмешательство руководства проекта возможно только в исключительных случаях.
3.2 Запрещена игра с ником «Survivor». Используйте уникальный ник из латинских символов.
3.3 Запрещено воровать. Если игрок взял вещи из незакрытого транспортного средства, это также приравнивается к воровству и карается согласно правилам сервера. Уважайте имущество других игроков.
3.4 Запрещено забирать вещи умершего игрока без его разрешения. Данное действие приравнивается к воровству.
3.5 Запрещено оставлять мусор и ненужные предметы в торговых зонах, данжах и местах массового скопления игроков.
3.6 Руководство проекта не несет ответственности за транспорт и содержимое багажника.
3.7 Разрешается одно транспортное средство на одного игрока на карте. Другие транспортные средства игрока обязаны храниться в гараже.
3.8 Игрокам следует учитывать, что личный гараж имеет ограничение в 20 единиц техники. При получении техники из командного гаража, имея уже заполненный личный гараж (20/20), могут возникнуть ограничения на её обратное помещение в командный гараж из-за особенностей работы модификации.
3.9 Администрация не несёт ответственности за невозможность возврата техники в подобных случаях и не обязана осуществлять её перенос вручную. Перед получением техники из командного гаража игрок обязан убедиться в наличии свободного места в личном гараже.
3.10 По прибытии в безопасную зону, окончании заправки либо после взаимодействия с инвентарем игрок обязан разместить транспортное средство в гараже. Стоянка транспорта на территории безопасной зоны запрещена. При взаимодействии с инвентарем транспорта его необходимо отогнать из зоны гаража, выполнить необходимые действия и затем вернуть обратно в гараж.
3.11 Если игрок выходит из игры, его транспорт обязательно должен быть помещён в гараж.
3.12 Запрещено оставлять транспортное средство без присмотра более чем на 1.5 часа. По истечении этого времени транспорт может быть эвакуирован на штраф-стоянку на Алтаре.
3.13 При невозможности убрать транспортное средство по веской причине необходимо оповестить инженерный состав проекта любым доступным способом: через telegram-канал либо тикет на сайте проекта.
3.14 Ключи от транспортного средства запрещено оставлять в багажнике транспортного средства и схроне. В случае утери транспортного средства и лута в нем руководство проекта не несет ответственности за пропажу авто.
3.15 Посещение дропа и события «Царь Горы» (блокпост) разрешено только после бронирования в чате. Чужой дроп, а также мутантов запрещено забирать, даже если владелец погиб. Бронь осуществляется не дальше чем за 1 км от события, при наличии метки на карте. Запрещено мешать другим игрокам при зачистке дропа или блокпоста.
3.16 Строительство баз запрещено. Обнаруженные базы удаляются без предупреждения.
3.17 При взаимодействии со схроном убедитесь, что у вас в руках ничего нет. Руководство проекта не восстанавливает утерянные вещи.
3.18 Передача донатных вещей: сетов, оружия, дронов и иных предметов другим игрокам осуществляется только после уведомления руководства проекта. Донатные вещи, переданные другим игрокам, в случае утраты восстановлению не подлежат.
3.19 Застрявший транспорт игрок может самостоятельно извлечь из объекта/текстуры, воспользовавшись Домкратом, Гаечным ключом или Гравицапой 1.0.
3.20 Восстановлению подлежат вещи с благотворительного сайта, имеющие страховку, а также предметы, потерянные по вине проекта при наличии откатов. Потерянные предметы из-за багов игры не восстанавливаются. Нет откатов — нет восстановления.
4. Посещение данжей и других ивентов
4.1 Для посещения данжа необходимо забронировать время в соответствующем разделе сайта проекта https://darkwood-project.ru/.
4.2 Один и тот же игрок может заранее зарегистрироваться на каждый данж не чаще одного раза в сутки.
Если время проведения данжа уже началось и данж не имеет активной регистрации, любой игрок вправе зарегистрироваться на него по факту. Такая регистрация не считается предварительной записью и не ограничивается количеством посещений в сутки.
Пример: игрок может заранее записаться на каждый из доступных данжей один раз в сутки. При этом он также может неограниченное количество раз регистрироваться на свободные данжи по факту, если время их проведения уже началось и они не заняты другой активной регистрацией.
В случае регистрации на данж без фактической явки в назначенное время и без уведомления о снятии брони через тикет игрок получает запрет на регистрацию в данжи сроком на 3 дня.
Отмена регистрации возможна только до начала забронированного времени. После наступления времени начала данжа регистрация считается активной и отмене не подлежит, даже если игрок не планирует посещение данжа.
4.3 При групповом посещении данжа все участники должны быть указаны и подтверждены при регистрации. Ограничения на регистрацию и посещение применяются к каждому участнику отдельно. Игрок, который уже посещал данный данж по предварительной регистрации в текущие сутки, не может быть включён в состав группы для повторного посещения этого данжа.
4.4 Запрещено посещать данж без действующей регистрации. Регистрация может быть как предварительной, так и оформленной по факту в соответствии с пунктом 4.2.
4.5 Если игрок погиб в данже, его лут и крест запрещено трогать без его разрешения.
4.6 Игрок обязан покинуть территорию данжа до окончания зарегистрированного периода времени.
4.7 Игрок, зарегистрированный на данж, имеет право попросить другого игрока о помощи. В этом случае помощник может сопровождать игрока только до места его гибели и помочь с возвратом имущества. Помощнику запрещено продолжать зачистку данжа, получать награды данжа либо завершать прохождение вместо зарегистрированного игрока.
4.8 Запрещено использование мультиаккаунтов для обхода ограничений системы регистрации и посещения данжей. За данное нарушение мультиаккаунт получает перманентную блокировку, а основной аккаунт — запрет на регистрацию и участие в данжах сроком на 7 дней.
4.9 Бронирование ивентов: «Царь Горы» (ЦГ), Дропов, Маяков — осуществляется в пределах до 1 км от метки на карте. Пример: появилась метка на карте, игрок, находящийся в пределах до 1 км от метки, пишет в чат: «ЦГ Сосновка +», «Дроп +», «Маяк +» и т.д.
4.10 Запрещено пролетать над данжами и событиями: «Царь Горы» (защита блокпоста), Маяк, Дроп, Капсулы Киборгов и т.д., а также заезжать/залетать в их зону на транспорте в радиусе 100 метров. Транспортное средство может быть удалено без права восстановления.
4.11 Передача зарегистрированного времени, слота или права посещения данжа другим игрокам запрещена.
4.12 После начала зарегистрированного времени изменение состава группы не допускается без согласования с инженерным составом проекта.
5. Рекомендации к минимальной экипировке для посещения данжей
5.1 Данж уровень 2 (Завод): сет «Тень» либо любой Т1 + оружие Т1 (Выхлоп/Баррет).
5.2 Данж уровень 3 (Замок): сет T2–T3 + оружие T2.
5.3 Данж уровень 4 (Алькатрас): сет T3–T4 + оружие T3, от 2 человек.
5.4 Данж уровень 5 (Шахты): сет T4–T5 + оружие T4, от 3 человек.
5.5 Данж Киборгов: сет T3 + специальное оружие (Проблески), от 2 человек.
